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不是戴个眼镜就是VR

最近一段时间,VR(Virtual Reality,即虚拟现实)充斥着各大媒体的头条,打开电视也经常能看到各种VR设备。这其中最必不可少的当属VR眼镜。不过很多人对VR眼镜、3D眼镜和FPV眼镜三者混淆不清。别的不说,就拿无人机和航模圈来说,就经常见到有厂商混淆概念,宣传自己的FPV眼镜是VR眼镜。今天5iMX就来说一说到底什么是VR眼镜、什么是FPV眼镜。

VR究竟是个什么鬼?

VR即
Virtual Reality,中文名称“虚拟现实”,是指采用计算机技术为核心,生成一种虚拟环境,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界中的物体进行自然的交互,从而通过视觉、听觉和触觉等获得与真实世界相同的感受。

最早的VR设备可以追溯到1962年,那时候并没有VR的概念,称之为虚拟现实,而且与现在的VR也有一定的区别当时有一款名为“Sensorama”的设备,通过三面显示屏形成空间感,人们只需要坐在椅子上,把头伸进去,就可以进行视觉上的虚拟现实体验了。

1986年,算机科学家、计算机图形学之父Ivan Sutherland设计了世界上第一款头戴式显示器“Sutherland”,只是碍于技术的限制,它十分沉重,需要在天花板上设计专门的支撑杆,被笑称为悬在头上的“达摩克利斯之剑”。

达摩克利斯之剑,中文或称“悬顶之剑”,对应的英文是The Sword of Damocles(希腊文:Δαμόκλειο σπάθη),用来表示时刻存在的危险。源自古希腊传说:迪奥尼修斯国王请他的朋友达摩克利斯赴宴,命其坐在用一根马鬃悬挂的一把寒光闪闪的利剑下,由此而产生的这个外国典故,意指令人处于一种危机状态,“临绝地而不衰”。或者随时有危机意识,心中敲起警钟等。

到了上世纪80年代中期,虚拟现实设备在一些军事机构已经有了初步的应用(比如航空航天局的飞行模拟装置等)。


VR之父拉尼尔(Jaron Lanier)

而VR的概念则是由美国人拉尼尔在20世纪80年代末首次提出。只不过当时还只是雏形,并没有获得广泛关注。

直至1991年,一款名为“Virtuality 1000CS”的设备才出现在消费市场中。但由于它笨重的外形、单一的功能和昂贵的价格,虚拟现实仍是一个概念性的存在。

真正让普通消费者关注VR设备的则是一家名为Oculus的公司。2012年8月, Oculus公司从美国总筹网站Kickstarter获得了近250万美元的众筹资金和1600万美元的风投,完成了首轮资本累积。

2013年,Oculus首次推出了开发者版本,在其官方网站出售,价格仅为300美元。开发者版本出售4个月后,包括“半条命2”、“军团要塞2”、“模拟外科医生2013”等20余款已发售游戏已经提供支持,数十款开发中游戏宣布对其支持。可用的技术测试DEMO达百余款。VR从此进入人们的视野。

接着到了2014年3月26日,Facebook的老板扎克伯格看上了Oculus,并且花了20亿美金收购了这家公司。

Facebook CEO扎克伯格觉得自己做了一笔好买卖,并放话预测说:“社交网络的下一步是虚拟现实,未来10-15年,VR技术将彻底改变人们的生活。”

扎帅既然放话了,那大家就重视一下VR吧。于是乎各大电子厂商便开始涉足这个行业。到了今年,各种关于VR的消息已经传遍了网络的“大街小巷”,此时的VR貌似已经火得不要不要的了。

一套完整的VR设备不但能够提供3D全景第一视角体验,还能够通过方向控制人在场景中的移动,通过手持控制器以及其它的外接模块,能够实现更多的虚拟现实交互体验。目前VR主要的交互体验来自VR游戏、VR环境DEMO等,其中VR游戏是广大VR厂商的重点发展的对象。

在VR设备中,HTC Vive无疑是最有名气的,整套设备包括VR眼镜(头盔)、激光定位器、无线操控手柄三个部分组成,国内售价¥6888,而且出货量非常少,没有现货,仅支持预定。

三星Gear VR的价格虽然仅一千多块,但是Gear VR却还需要非常昂贵的三星旗舰手机支持,才能实现虚拟现实交互功能,几千块的手机加上Gear VR也不便宜了。

由于VR的价格非常的昂贵,相对于网络的热炒而言,市场表现却非常平淡。而且VR对与之连接的PC硬件要求非常高,目前能够支持VR的设备也非常少。在2015年的PC市场,支持VR的PC占比不到总销量的1%。


头戴式3D多媒体眼镜

由于VR概念的火热和受众关注程度,国内不少厂商开始以VR为噱头,用Google Cardboard的原型进行改装并商业化生产销售,打着“用最便宜的价格就能体验VR”的名头到处招摇撞骗。

其实网上这种仅几百块的所谓“VR”并不能称之为VR,充其量算是一个将手机或显示器播放的画面转换成3D画面的设备。它仅仅具备了VR的基本光学传播原理而已,即不具备可交互的三维环境,也不具备与三维环境交互的功能。用“头戴式3D多媒体眼镜”称呼更准确。


FPV眼镜

对于广大模友特别熟悉的FPV眼镜,也不能算VR。

FPV整套图像传输系统、用途以及功能与VR有着本质的区别。VR是将已有的素材通过PC连接到眼镜,让佩戴者与里面的三维环境交互。而FPV则是通过模型上的摄像头拍摄的实时画面监控模型的姿态,达到控制飞机的目的。

FPV眼镜的定义也与VR完全不同。FPV是英文First Person View的缩写,即“第一人称主视角”,它是一种基于遥控航空模型或者车辆模型上加装无线摄像头,通过无线图像设备,将画面传输到飞手所佩戴的屏幕(眼镜)上显示,目的是让飞手有驾驶飞机穿越飞行“身临其境”的感觉。

除此之外两者之间所显示的内容结构也有非常大的区别。FPV眼镜的作用仅提供第一视角的平面显示画面,并不具备人机交互功能,就显示功能而言更像一个头戴显示器。并且它也不是3D的,而是2D画面的。FPV眼镜的屏幕显示画面还包括了飞机的各种参数等,而VR显然不需要这些参数。

FPV最早起源于一种军方的无人机作战侦查系统,位于地面站的无人机操作人员通过无人机摄像头拍摄的画面,控制无人机对目标实施跟踪或发动攻击。由于这种观察方式能非常直观地操作无人机完成各种任务,当传入模界之后便逐步发展成了大家所熟知的FPV。

所以FPV除了眼镜外还有一种FPV显示器,能够直接显示无人机传回的实时画面,并将其保存。屏幕显示画面也包括了飞机的各种参数。

你可能要说“那有些FPV眼镜具备控制无人机摄相机云台的功能,那个叫不叫VR呢?”

其实这个也不叫VR,仅仅说明了该款FPV眼镜内置了陀螺仪,可以通过姿态控制云台运动的功能而已,与VR的交互功能差别仍然很大。


5iMX说:由于VR的火热,不少做3D眼镜和FPV眼镜的厂家便打着VR的噱头,推广自己的产品,而不明真相的消费者往往在购买此类产品之后就后悔了。VR最大的特点便是它的交互功能,如果不能实现360°视场和人与画面的互动,统统都不能成为VR。而3D眼镜则仅仅是能够将手机或者其他设备的画面转换为3D画面而已,并不具备360°视场和人与画面互动的功能。FPV则更简单,它只是作为监视模型运行姿态和轨迹的一种手段,让模友具备第一视角而已,既不是3D显示画面也不能实现与画面的交互。而且三者的价格差距也比较明显。VR最贵,大概在¥8000以上;FPV次之,但也要¥2000-¥3000左右;而3D眼镜最便宜,只要几百块钱。综上所述,抱着“贪便宜”的心态想花几百块买个VR眼镜玩,那完全是不可能滴。




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